Les différents types
de modèles de systèmes squelettiques sont souvent classés en fonction de la
façon dont quelqu'un peut voir et interagir avec eux. Un dessin ou illustration
est l'un des modèles les plus courants disponibles, ce qui est généralement
constitué d'une ou plusieurs images montrant un squelette avec étiquetage des
différents os. Il existe également des modèles de système squelettique
physiques disponibles, ce qui peut être un casting d'un squelette ou peut-être
le squelette d'un véritable être vivant. (3D) des modèles numériques ou
tridimensionnel de squelettes sont également disponibles, qui peuvent être plus
réaliste que des illustrations et peuvent offrir des options d'interaction
supplémentaire.
Les modèles de système squelettique sont des diagrammes ou des reproductions similaires d'un squelette humain ou animal, souvent utilisé par les étudiants de la biologie ou de l'anatomie. Une variété commune est un dessin ou une illustration qui peuvent souvent être trouvées dans les livres ou sur des sites Internet. Ce sont des modèles assez simples du système squelettique, mais permettent à l'artiste qui les a créés pour avoir le contrôle sur la façon dont les os sont présentés ou présentés. Nombreuses illustrations sont souvent utilisées pour ces modèles, y compris les vues avant et arrière. Dessins supplémentaires peuvent être fournies pour montrer plus de détails sur des domaines complexes, tels que les structures du crâne ou les os différents dans une main.
Des modèles de systèmes physiques squelettiques sont également très populaires, en particulier pour une utilisation dans une salle de classe. Ce sont généralement des structures de taille réelle qui incluent chaque os dans le squelette, ce qui permet aux élèves de voir facilement exactement comment tout le système relie et se rapporte. Un squelette réelle peut être utilisé pour ces types de modèles de systèmes squelettiques, qui a été soigneusement nettoyés et préparés pour être utilisés dans l'étude. Ceux-ci sont assez chers, cependant, et si la plupart des modèles physiques sont basées sur des moules fabriqués à partir d'un squelette, souvent créée en plastique ou un matériau dur similaire.
Des modèles de systèmes squelettiques numériques sont devenus de plus en plus populaires et peuvent constituer un moyen efficace pour les étudiants d'étudier le squelette et d'autres parties d'un corps vivant. Ces modèles sont créés en 3D imagerie générée par ordinateur (CGI) qui peut être consulté à travers différents types de logiciels. Ces programmes permettent souvent à un utilisateur de se déplacer dans le modèle et de le manipuler de différentes manières.
Cela peut faire partie d'un programme plus vaste qui comprend plusieurs parties du corps, telles que la structure musculaire et du système nerveux central. L'utilisation de ces types de modèles de système squelettique, les étudiants peuvent souvent voir les différentes composantes d'un corps en même temps, voyant chacun individuellement et ensemble comme un système plus vaste. D'autres documents tels que des clips vidéo peuvent également être inclus dans ces programmes, afin de fournir plus d'informations.