AMIR

samedi 19 avril 2014

Qu'est-ce que l'architecture informatique?

L’architecture des ordinateurs se réfère à un certain nombre d'idées similaires dans les sciences informatiques champs et de la technologie. Au niveau logiciel, il se réfère à des systèmes de langage d'assemblage qui relient les différentes parties du matériel de l'ordinateur en un système de fonctionnement unique. Lorsqu'il s'agit de matériel, elle s'applique également à des méthodes de création et d'utilisation du matériel et le processus de construction de composants de l'ordinateur. Chacune de ces définitions décrit un processus similaire - l'idée de commencer avec un système informatique qui ne fonctionne pas et le rendre fonctionnel -, mais ils se ressemblent tous au processus d'un point de vue différent.

La version du logiciel de l'architecture de l'ordinateur est probablement le plus difficile pour une personne non-technique à comprendre. Un système informatique exécute des milliers de tâches à un moment donné qui n'ont rien à voir avec ce que l'utilisateur est en train de faire. Ces tâches sont à la base des systèmes de l'ordinateur. Il peut se déplacer informations de court terme à la mémoire à long terme ou le contrôle du temps contre une tâche planifiée pour voir si il est temps pour l'activation.

Toutes ces fonctions d'architecture d'ordinateur s'appuient sur ​​le code machine pour comprendre la façon dont les différentes parties de la machine sont connectés. Ce code crée un modèle de base du matériel de l'ordinateur que les programmes qui fonctionnent mieux utiliser pour accéder à des choses comme le temps de processeur et des adresses de mémoire. Ce code machine plan définit la structure du système du point de vue du logiciel.

La première version du matériel de l'architecture de l'ordinateur est la forme utilisée pour créer le modèle de logiciel. Cette forme de centres d'architecture sur la façon dont les différentes parties de la machine envoyer et recevoir des données en vue de travailler ensemble. Par exemple, si un module de mémoire veut informations formatées de manière spécifique, il est important que le processeur envoie dans ce format de sorte que les données peuvent être stockées. Si les différentes parties de l'ordinateur ne peuvent pas communiquer avec l'autre, le système ne fonctionnera pas.

L'autre version matérielle de l'architecture de l'ordinateur se concentre sur une seule pièce de matériel. Cette méthode nécessite concepteurs de regarder une pièce individuelle et de déterminer comment il va fonctionner. Presque chaque morceau de matériel informatique contient une série complexe d'instructions de manipulation de données, recevoir des instructions et des commandes. Tout cela se déroule dans le matériel, ce qui nécessite un système de langue et commande entièrement réalisé. En substance, chaque pièce de matériel fonctionne comme un ordinateur très spécialisé.

Depuis chacune de ces définitions parle d'une facette différente de l'architecture de l'ordinateur, ils finissent tous emboîtement bien. Tout d'abord, un designer se penche sur les différents morceaux du matériel et détermine la façon dont ils travaillent. Ensuite, les morceaux sont mis ensemble pour former un système matériel. Enfin, le code machine est utilisé pour connecter les systèmes entre eux de telle sorte que les programmes peuvent interagir avec le materiel